Proyecto colaborativo.
LAS TIC EN EL APRENDIZAJE
1.
Aspectos generales
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§ Institución Educativa:
Agropecuario Nº 33 Amauta
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§ Nombre del proyecto: Las
Tic en el aprendizaje.
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§ Área: Comunicación.
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§ Grado y sección: 1ero A
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§ Docente: Juan Vicente
Palacios Palacios
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2.
Descripción
Los alumnos ingresan a
internet y hacen uso de la red social Facebook, y chatean con amigos o amigas
amigalmente, es poquísimo el interés por
enviar y recibir información que tiene que ver con su aprendizaje; pero también
es una realidad que los profesores tampoco hacen uso efectivo de la TIC, a pesar de que el 95% tienen celular con internet y lo usan para
escuchar música, para ver publicaciones, etc. no tienen correo electrónico y si
lo tienen (está inactivo)fue un requisito tener una dirección electrónica para
poder inscribirse en la página de Perueduca pero que no acceden a ella. Una
alternativa para que alumnos y docentes hagan un mejor uso de la TIC y del
internet es motivarlos para que hagan
uso del aula de innovación pedagógica (AIP) y con apoyo del responsable del AIP
el docente prepare su sesión
digital(Power Point) de aprendizaje activa y el alumno se sienta motivado a
usar la TIC y ejecuten tareas del proyecto colaborativo acordado entre alumnos
y docentes y una vez concluido lo pueda compartir con todos sus compañeros, órgano directivo y
padres de familia .
3.
Objetivos
§ Objetivo general.
Elabora una historieta usando las Laptop XO.
§ Objetivos específicos.
§
Alumnos en grupos de
trabajo organizan la historieta que
quieren contar.
§
Alumnos elaboran argumento
y seleccionan personajes de la
historieta.
§
Determinar el horario
de uso del AIP.
4.
Competencias y capacidades
Identificación de competencias y capacidades (de cada
área involucrada) que se esperan desarrollar.
Comunicación:
Producción de textos. Elabora un texto narrativo de la localidad y lo plasma en
una historieta .
Historia Geografía. Manejo de información. Busca
información en su entorno familiar, amigal o comunal de un hecho/
acontecimiento ocurrido.
5.
Participantes y roles
Detalle de todos los participantes involucrados y el
papel que cumplirán:
Estudiantes, hacen uso del buscador web Fire Fox
instaladas en las XO y buscan, seleccionan e insertan imágenes de acuerdo a la historieta .
Docentes del área con apoyo de DAIP apoyan y guían a
los alumnos en el uso de las laptop XO para procesar textos, crear/diseñar
imágenes e insertar formas, colores…
Director, Subdirector, Padres de Familia se interesan
y apoyan a los alumnos durante etapa de
elaboración y presentación virtual de la historieta concluida.
6.
Requisitos
Conocimientos, temas específicos, manejo de
herramientas informáticas, etc.
Uso de
procesador de texto, aplicativo impress, insertar formas, editar, colorear,etc.
Acceso a
internet para conectarse a la web y redes sociales.
Alumno,
profesor respete normas de permanencia en AIP.
Voluntad
de aprender a dibujar a los personajes de la historieta.
7.
Materiales
Laptop XO, proyector multimedia, TV,
DVD.
8.
Herramientas informáticas
Acceso al Internet que tiene Institución educativa.
La XO tienen
instalado el sistema operativo Linux, y acceden al servicio de internet por WI-FI.
9.
Actividades
Actividad 1 .- Uso de las XO azul
§ Propósito. Alumno y
docente conoce operatividad de las XO
para el desarrollo de sus actividades educativas.
§ Descripción. Explicar que
el sistema operativo que tiene instalado las XO es LINUX
Free(libre) y programas de offcie, educatvios, cámara, audio que van a
permitir elaborar la historieta.
Actividad 2.- Aprendiendo a dibujar
los personajes de la historieta.
§ Propósito . Alumnos dibujan
personajes de la historieta usando las laptop XO
§ Descripción . Insertan
imágenes o textos, dibujan s los perosnajes, representan cosa o animales
acordes con el tema que va dar lugar a la historieta.
Actividad 3. Presentación de
trabajos.
§ Propósito Socializan sus
trabajos realizados en la laptop XO
§ Descripción: Director,
subdirectora, padres de familia son invitados especialmente para que visualicen
historietas hechas por alumnos.
Actividad…Uso del google drive.
§ Propósito Colgar
información en el google drive y poder acceder a dicha información desde
cualquier pc o laptop.
§ Descripción Se le indica
como deben de subir información al google drive.
10.
Cronograma
Organización del tiempo en función a las actividades y
objetivos.
2 horas de clase según horario escolar en AIP durante
4 semanas.
11.
Evaluación
§ Criterios de evaluación de
los estudiantes antes, durante y al finalizar el proyecto.
Elaborar ficha
de observación y ficha de actitud.
§ Criterios de evaluación
del proyecto en general.
§ Se considerará: Orden, participación,claridad, secuencia de
ideas e impacto del mismo en los alumnos.
12. Esquema síntesis del proyecto
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Secuencia
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Tiempo
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Materiales
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Recursos tecnológicos
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Objetivos
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Indicadores de evaluación
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Procedimientos previos
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Trabaja en
laptop XO
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Mayor
tiempo posible
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Reconociendo
los harware de la pc o laptop XO.
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Laptop XO
Internet
Proyector
multimedia.
TV, DVD
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Alumno
aprende y usa en forma correcta las XO
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Redactan
su opinión sobre características de XO.
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Actividades de motivación
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Alumnos
manipulan una historieta
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10 minutos
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La
historieta impresa
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Motivar al alumno para que haga su propia
historieta
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Hacen un
listado de posibles temas para elaborar la historieta.
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Presentación
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Se escribe
título del proyecto.
Mi
historieta
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10 minutos
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PPP Las
TIC y la educación.
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Proyector
multimedia.
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Alumnos
visualicen como se usa la TIC para elaborar diferentes tipos de creación
literaria.
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Alumno
elabora un organizador visual en forma digital.
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Implementación
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Seleccionan,
organizan, editan información recogida.
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20 minutos
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Notas,
resúmenes recopilados durante recojo de información
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Uso de XO
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Alumnos
usan usan las laptop XO para ingresar, guardar información en forma digital.
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Alumnos
redactan tema para hacer su historieta.
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Evaluación
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Observación
directa.
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Durante
tiempo de uso de AIP.
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Registro
anecdotario y ficha de observación
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Docente
elabora instrumentos de evaluación en forma digital
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Registrar incidencias,
sucesos durante etapa de elaboración de historieta
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Conocer el
interés y empeño del alumno por elabora una historieta
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Conclusión
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Orientación
y mejora de uso de XO
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10 minutos
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Pizarra,
tizas
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Como
mejorar mi historieta
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Alumnos identifica
y corrige errores cometidos durante elaboración de historieta.
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Final
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10 minutos
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Presentación
impresa de historieta
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XO, USB
impresora.
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Presentar
la historieta como producción de texto.
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Alumnos
saben elaborar textos narrativos y uso de XO como herramienta educativa para
logro de aprendizajes.
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